Avantages du classement Loyalty Rallye Taux et baisses du classement
Comment le rang change Les gains de Shard sans changer la valeur de vos récompenses en espèces.
Comment le rang change Les gains de Shard sans changer la valeur de vos récompenses en espèces.
Votre XP efficace détermine votre rang actuel; les shards sont une monnaie de récompense dépenseable séparée. Les grades supérieurs gagnent plus de shards du même gameplay admissible et reçoivent des baisses de classement automatiques plus grandes. Le taux de gameplay passe de 4% à Wood à 6% à Royalty, tandis que les baisses automatiques de classement passent de 37 shards à Bronze à 347 à Royalty.
Le classement donne une progression à long terme un avantage net sans changer les formules du vendredi ou du mois. Vendredi reste un plat 7,5% et le mois reste un supplément de 15% non plafonné pour les joueurs admissibles à chaque rang.
Section 1
L'efficace XP vous déplace à travers le bois, le bronze, l'argent, l'or, le platine, le diamant et la royalty.
Les dépenses ou l'échange de Shards ne suppriment jamais XP ou abaissent votre rang. Séparément, les règles d'inactivité peuvent ajuster XP en vigueur après la période de grâce en direct; la durée de vie XP reste enregistrée.
XP → progression du rang
Shards → Achats de boutique ou échange de fonds direct lorsque disponible
Balance de Shard → pas d'expiration ou de désintégration
Section 2
Pour le même gameplay admissible et RTP, un rang plus élevé produit plus de Shards.
Traitement: 4%
Bronze: 4,25 %
Argent: 4,5%
Or: 5%
Platine: 5,25 %
Diamond: 5,5%
Redevances: 6%
Section 3
Le premier déplacement dans chaque rang peut déclencher une chute automatique unique de Shard. Le montant augmente avec le rang.
Bronze: 37 Shards
Argent: 61 Shards
Or: 97 Shards
Platinum: 151 Shards
Diamond: 229 Shards
Redevances: 347 Shards
Section 4
Certains jalons de classement portent également un pack de Shard garanti séparé et une poitrine de chance. Ce n'est pas le même prix que la chute automatique de classement.
Bronze: 0 pack garanti
Argent: 300
L'or: 1,000
Platine: 3,000
Diamant : 10,000
Redevances : 25,000
Section 5
Le classement ne crée pas de niveaux cachés vendredi ou mois. Ces formules de récompense restent les mêmes pour chaque joueur admissible.
Une mission fixe ou une campagne spéciale peut également utiliser un montant de Shard défini qui n'a pas d'échelle avec le rang. L'offre en direct montre toujours le prix exact.
Récompense du vendredi: appartement 7,5% du GGR positif éligible
Récompense mensuelle : supplément de 15% non plafonné après les récompenses admissibles déjà reçues
Roll for Cashback : les mêmes cotes de 1 sur 6 à chaque grade
Oui. Le taux de gameplay admissible augmente à chaque grade, et les baisses automatiques de classement augmentent du Bronze à la Royalty.
Non. Effective XP contrôle le rang actuel. Les dépenses ou l'échange de Shards ne réduisent pas XP. Un ajustement d'inactivité séparé peut affecter XP efficace après la période de grâce en direct, tandis que la durée de vie XP reste enregistrée.
Non. La chute automatique et le classement garanti sont des récompenses de progression distinctes, ce qui explique les différences entre les montants indiqués.
Non. Vendredi est de 7,5 % et chaque mois est un supplément de 15 % pour chaque grade admissible.
Nous sommes désolés que cela n'ait pas été utile. Notre équipe de soutien peut vous aider davantage.
Contacter le support