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Gamwiz Classements et récompenses XP, Shards et gouttes

Ce qui change de rang, ce qui reste plat, et où XP s'intègre dans le système de récompense.

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Dernière mise à jour de 31 août 2026
Quick Answer

Gamwiz a sept rangs : bois, bronze, argent, or, platine, diamant, et royalty. Effective XP détermine le rang actuel. Les rangs supérieurs augmentent les gains de jeu admissibles de Shard et les gouttes de Shard de classement, mais ils ne changent pas le vendredi publié 7,5%, mensuel 15% de supplément, ou Roll for Cashback cote.

Le classement devrait être facile à expliquer : il récompense la progression à long terme à travers Shards, tandis que chaque récompense d'argent conserve sa propre formule transparente.

01

Section 1

Seuils de classement

Votre rang actuel utilise XP efficace: Lifetime XP après tout ajustement d'inactivité qui s'applique au-delà de la période de grâce en direct. La vue Récompenses montre votre XP efficace, grade et progrès, tandis que votre historique XP à vie reste enregistré.

  • Traitement: 0 XP

  • Bronze: 10,000 xx

  • Argent: 50,000 xx

  • L'or: 150,000 xx

  • Platine: 500,000 xx

  • Diamant : 2,500,000 xx

  • Redevances: 25,000,000 XP

02

Section 2

Quels changements de rang plus élevé

Un grade plus élevé augmente le taux de Shard appliqué au gameplay admissible. Il augmente également une fois la progression baisse.

  • Taux de jeu: Bois 4 %, Bronze 4,25 %, Argent 4,5 %, Or 5 %, Platine 5,25 %, Diamant 5,5 %, Royalty 6 %

  • Drop automatique de classement: Bronze 37, Argent 61, Or 97, Platinum 151, Diamant 229, Royalty 347 Shards

  • Requins de rang garantis : Bronze 0, Argent 300, Or 1,000, Platine 3,000Diamant 10,000, Redevances 25,000

03

Section 3

Ce qu'un grade supérieur ne change pas

Les principales formules de récompense ne cachent pas les échelons de rang supplémentaires. L'admissibilité s'applique toujours, mais le pourcentage publié ou la chance reste le même.

  • Récompense du vendredi: plat, non plafonné 7,5% du GGR positif éligible

  • Récompense mensuelle: non plafonné 15% de supplément après des récompenses admissibles reconnues

  • Roll pour Cashback: face 1–5 payer zéro et face 6 paie 99 %, chacun avec une chance de 1 sur 6

  • Lunday Drop: 7,5% base et les mêmes cotes de roue publiées

04

Section 4

XP et Shards ne s'annulent jamais

Effective XP est la progression du rang courant; la durée de vie XP est l'historique conservé sur votre compte. Les shards sont la monnaie de récompense dépenseable.

Les fractions de Shard avancent, les Shards entiers n'expirent jamais, et une mission fixe peut toujours attribuer le même montant à chaque rang, même si les taux de gain de gameplay augmentent.

  • Dépenser les Shards ne vous déplace jamais en arrière dans le rang; seules les règles d'inactivité en direct distinctes peuvent ajuster l'efficacité XP.

  • Consultez la vue Récompenses en direct pour connaître l'admissibilité à la mission et au produit.

  • Vérifiez l'écran de confirmation de Shard Shop pour connaître le coût exact, le type de livraison et les conditions de mise.

Classements et récompenses FAQ

Est-ce que le grade augmente chaque pourcentage de récompense?

Non. Le classement augmente le gameplay admissible Les gains de Shard et les prix de progression de rang. Vendredi, mensuel, cotes de roue lundi, et cote de Roll maintiennent leurs règles publiées.

Est-ce que mon grade peut tomber si je dépense des Shards ?

Non. Shards et XP sont séparés. Les dépenses ou l'échange de Shards ne supprime pas XP. Un ajustement d'inactivité séparé peut affecter XP efficace après la période de grâce en direct, tandis que la durée de vie XP reste enregistrée.

Pourquoi une mission fixe pourrait-elle décerner les mêmes Shards à tous les grades ?

Une mission ou une offre spéciale peut utiliser un prix fixe, qui est montré avant que vous l'accomplissez.

Où puis-je voir mes progrès actuels?

Ouvrez Récompenses pour voir votre XP efficace, le rang actuel, le seuil suivant, l'équilibre de Shard, le statut d'inactivité et les offres admissibles en direct.

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