Laddar...



Spel-ID: 15314 • Släppt: 2024-05-24
RTP
96.28%
Beräknad avkastning på lång sikt
Volatility
★★★★★4/5
Hur stora gungorna kan bli
Insatsintervall
0.1–100
Välj din insats
Max vinst
12,500x
Toppprispotential
Ett enkelt sätt att lära sig spelet
Stämningen, tempot och vad du ska titta efter
The Cursed King är ett Slots spelav Hacksaw Gaming. Använd den här guiden för att få nyckelsiffrorna och lära dig vilka funktioner som kan förvandla ett genomsnittligt snurr till en enastående vinst.
Vill du ha djupare detaljer? Öppna tillgångar och information – vi kommer att fortsätta att uppgradera den här guiden med bilder, vinsttabeller och bonusuppdelningar.
Några enkla signaler för att behålla kontrollen
RTP
Högre RTP kan innebära bättre långsiktigt värde.
Volatility
Högre volatilitet innebär vanligtvis färre vinster men större toppar.
Insatsstorlek
Håll din insats stabil medan du lär dig funktionerna.
Max vinst
Bra för att sätta förväntningar och planering av bankrullar.
Viktiga speldetaljer
Vi utökar den här guiden
Hacksaw Gaming positions this slots around a clearly defined risk profile instead of theme-only gimmicks. RTP is 96.28%, which sits at or above the ~96% slot baseline. Its top payout reaches 12,500x, which is a high-ceiling profile versus the ~5,000x market midpoint.
Signaturögonblicken som driver utbetalningar
Provider Math Profile
This game runs on Hacksaw Gaming's declared configuration with 19 structure and MEDIUM_HIGH volatility tagging.
Payout Ceiling
Maximum published return is 12,500x, defining the practical upside and bankroll risk of high-stake sessions.
Stake Envelope
Allowed stake range spans 0.1 to 100, which supports both low-risk sampling and higher-volatility pushes.
Reglerna som formar vinstmönstren
Return Distribution
At 96.28% RTP, long-run return expectations are explicit, but short-term swings still dominate session outcomes.
Volatility Pressure
MEDIUM_HIGH volatility implies uneven payout spacing; most value is typically concentrated in fewer, larger result clusters.
Line and Hit Pacing
Line setup (19) and hit-frequency marker (n/a) shape how often small returns offset drawdowns.