Benefícios dos ranks de fidelidade | Taxas de Shards e drops de progressão
Como o rank altera os ganhos de Shards sem mudar o valor das suas recompensas em dinheiro.
Como o rank altera os ganhos de Shards sem mudar o valor das suas recompensas em dinheiro.
O XP efetivo determina o seu rank atual; os Shards são uma moeda de recompensa separada e utilizável. Ranks superiores ganham mais Shards com a mesma jogada elegível e recebem drops automáticos maiores ao subir de rank. A taxa de jogo sobe de 4% em Wood para 6% em Royalty, enquanto os drops automáticos aumentam de 37 Shards em Bronze para 347 em Royalty.
O rank oferece uma vantagem clara à progressão de longo prazo através dos Shards, sem alterar as fórmulas de sexta-feira ou mensal. A sexta-feira continua com 7.5% fixos, e a mensal continua a ser um complemento sem limite até 15% para jogadores elegíveis em todos os ranks.
Section 1
O XP efetivo leva-o por Wood, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond e Royalty. Os Shards são ganhos e gastos separadamente.
Gastar ou trocar Shards nunca remove XP nem reduz o seu rank. Em separado, as regras de inatividade podem ajustar o XP efetivo após o período de tolerância em vigor; o XP total histórico permanece registado.
Para novas apostas desportivas, os XP, os Shards e o progresso em marcos exigem odds decimais totais aceites de pelo menos 1,50; as apostas de sistema usam as odds da combinação mais baixa. As apostas abaixo deste mínimo não somam ao número de apostas nem ao montante apostado dos marcos. As apostas de casino com multiplicador de pagamento selecionável exigem uma configuração verificada de pelo menos 1,50× antes do resultado. Rocket Dice está excluído. As slots comuns e os jogos com regras fixas mantêm os seus critérios específicos; o pagamento obtido não é um multiplicador selecionado. As apostas de casino canceladas, reembolsadas ou revertidas não atribuem XP, Shards nem progresso em marcos, e qualquer crédito provisório é removido. O progresso elegível anterior é preservado.
XP → progressão de rank
Shards → compras na Shop ou troca direta por dinheiro onde disponível
Saldo de Shards → sem validade nem redução
Section 2
Para a mesma jogada elegível e RTP, um rank superior gera mais Shards.
Wood: 4%
Bronze: 4.25%
Silver: 4.5%
Gold: 5%
Platinum: 5.25%
Diamond: 5.5%
Royalty: 6%
Section 3
A primeira passagem para cada rank pode gerar um drop automático único de Shards. O valor aumenta com o rank.
Bronze: 37 Shards
Silver: 61 Shards
Gold: 97 Shards
Platinum: 151 Shards
Diamond: 229 Shards
Royalty: 347 Shards
Section 4
Alguns marcos de rank também incluem um pack garantido separado de Shards e um baú de sorte. Não é a mesma recompensa que o drop automático ao subir de rank.
Bronze: 0 Shards garantidos no pack
Silver: 300
Gold: 1,000
Platinum: 3,000
Diamond: 10,000
Royalty: 25,000
Section 5
O rank não cria escalões ocultos na recompensa de sexta-feira nem na mensal. Essas fórmulas mantêm-se iguais para todos os jogadores elegíveis.
Uma missão fixa ou campanha especial também pode usar um valor fixo de Shards que não aumenta com o rank. A oferta ao vivo mostra sempre o valor exato.
Recompensa de sexta-feira: 7.5% fixos do GGR elegível positivo
Recompensa mensal: complemento sem limite até 15%, depois das recompensas elegíveis já recebidas
Roll for Cashback: as mesmas probabilidades de 1 em 6 para todos os ranks
Sim. A taxa de jogo elegível aumenta em cada rank, e os drops automáticos de progressão aumentam de Bronze até Royalty.
Não. O XP efetivo controla o rank atual. Gastar ou trocar Shards não reduz o XP. Um ajuste de inatividade separado pode afetar o XP efetivo após o período de tolerância em vigor, enquanto o XP total histórico permanece registado.
Não. O drop automático e o pack garantido são recompensas de progressão separadas, por isso os valores apresentados são diferentes.
Não. A sexta-feira é 7.5% e a mensal é um complemento até 15% para todos os ranks elegíveis.
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